РАБОТА
Чем предстоит заниматься на работе?
Как мы уже говорили ранее, гейм-дизайнеру нужно быть «универсальным солдатом», который может выполнить ту или иную задачу. А заданий, поверьте, у нашего игрового режиссера-постановщика предостаточно. Давайте взглянем на основные:
Создание проектной документации. Каждый игровой механизм нужно проработать и детально описать;
Генерация идей. Гейм-дизайнеру нужно не только придумать множество интересных идей для воплощения их в определенной игре, но и отобрать из них лучшие и объединить в общий концепт проекта;
Взаимодействие с членами команды. Требуется донести до разработчиков и художников свое понимание игры и контролировать реализацию проекта согласно установленному плану;
Работа над игровым интерфейсом. Графическая оболочка игры обычно многократно изменяется в процессе работы, а контролирует это именно гейм-дизайнер;
Расчет баланса для боевой и экономической системы игры. Одна из важнейших задач нашего героя, которая имеет огромное значение для итогового успеха проекта;
Анализ проблем и поиск решений. Актуально на завершающей стадии создания игры, когда благодаря тестированию обнаруживается множество ошибок, никак не проявлявших себя ранее;
Разработка игрового контента. В обязанности гейм-дизайнера входит создание сотен и тысяч игровых элементов (персонажи, враги, квесты, предметы, награды, подсказки и многое другое).